Недавно начал учить Малварь кодинг по мануалу Quake3 и нахожусь на фазе изучения языка C, и вот недавно появился у меня этот самый вопрос, с одной стороны нужно чтобы итоговый малварь имел очень маленький вес и был стабилен, с другой стороный компиляторы по типу TCC могут повлиять на работаспособность (как мне сказал интернет), поэтому выбор пал на Clang (у GCC итоговый вес больше даже если использовать флаги для оптимизации)
А какой вы используйте и почему ?
P.S Поставил себе цель написать стиллер если это имеет значение
А какой вы используйте и почему ?
P.S Поставил себе цель написать стиллер если это имеет значение