Чисто теоретически, есть ли возможность выполнения байткода в памяти из под гарис мода? Необходимо воткнуть на Garry's mod сервер плагин, который подгружает некий билд
Я точно знаю что есть функция выполнения луа кода на клиентской части и вроде как даже сохранения файлов, но интересует по большей части именно запуска .ехе или его байткода
upd: Нашел функцию Player:SendLua()
Я точно знаю что есть функция выполнения луа кода на клиентской части и вроде как даже сохранения файлов, но интересует по большей части именно запуска .ехе или его байткода
upd: Нашел функцию Player:SendLua()