var t = x1.ExpandEnvironmentStrings("%%TEMP%%");
l = t + "\\\\%s";
s.WriteText(p); s.Position = 0; s.SaveToFile(l, 2)
это писалось очень давно) Тогда была цель написать очень быстро PoC )При беглом взгляде на код, dll он все-же дропает на диск (var t = x1.ExpandEnvironmentStrings("%%TEMP%%"); ), хоть в readme и указано что fileless ( по крайней мере при использовании jscript, хотя там можно сделать без файла авторан учитывая что ps он использует, странное решение ).
Может кто исследовать будет.
JavaScript:var t = x1.ExpandEnvironmentStrings("%%TEMP%%"); l = t + "\\\\%s"; s.WriteText(p); s.Position = 0; s.SaveToFile(l, 2)
Тогда логично почему сделали так а в readme другая инфо, у самого часто бывает что при проектировании одно а на практики из-за сроков и лени недопиленно или наоборот разработка идет в другую сторону.это писалось очень давно) Тогда была цель написать очень быстро PoC )