• XSS.stack #1 – первый литературный журнал от юзеров форума

Симулятор игрального кубика на Arduino

Rufiq

HDD-drive
Пользователь
Регистрация
05.07.2022
Сообщения
20
Реакции
1
Домашнее задание: Программирование игрального кубика

Задание 1

Создайте проект на Arduino и добавьте макетную плату. С
помощью светодиодов отобразите все возможные комбинации, которые могут выпасть при подбрасывании игральных
костей (1, 2, 3, 4, 5, 6). Разместите на плате все возможные
комбинации. Каждая комбинация — это светодиоды определенного цвета, а количество светодиодов равно выпавшей
комбинации (если 1, то только 1 светодиод и так далее). Соедините их и запрограммируйте так, чтобы при нажатии на
кнопку выпадало случайное число от 1 до 6. Какое число выпало, те светодиоды и засветились.

Editing Components.png
 

Вложения

  • MKA_arduino_DZ_03.pdf
    492 КБ · Просмотры: 6
Screenshot_2.png



Код:
void setup() {
  // put your setup code here, to run once:
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  // put your main code here, to run repeatedly:
  int randNumber = random(1, 7);
  Serial.println(randNumber);
  delay(50);
}

Сделал тсу вывод на ком порт, тс сам пусть доделывает под свои светодиоды. Думаю через обычный switch case обрабатывать по нажатию кнопки моргания ты сможешь. Удачи!
 


Напишите ответ...
  • Вставить:
Прикрепить файлы
Верх