Пожалуйста, обратите внимание, что пользователь заблокирован
Ну в С++ есть две вещи, которые не особо применимы в малваре. Ну про RTTI, наверное, говорить не стоит, и так все понятно. Но вот эксепшены очень часто имеет смысл нахер убирать из проекта. Во-первых, далеко не все умеют готовить эксепшены правильно, а ведь в них много неочевидных корнер кейсов (как, например, выброс эксепшена из деструктора - это андефайнд бехейвиор). Во-вторых, у кода с эксепшенов есть цена по производительности (в частности поэтому разработчики игр, браузеров и тд от них избавляются). Проблема в том, что STL использует эксепшены, мало что из STL можно использовать без эксепшенов.
Но на самом деле я не вижу ничего страшного в написании своих абстракций, которые тебе могут понадобится, это не так много. И на это не нужно годы тратить.
Но на самом деле я не вижу ничего страшного в написании своих абстракций, которые тебе могут понадобится, это не так много. И на это не нужно годы тратить.