damagelab iframe cryptor
Версия 1.0

Собственно название говорит само за себя ...
[!]2 способа сокрытия (первый слой идентичен, отличаються 2-м)
[!]параметры ифрейма - width="0" height="0" frameborder="0"
Скачать версию 1.0
Версия 1.1
v 1.1 Changelog:
[!]один способ сокрытия фрейма
[!]фрейм формируеться с помощью DOM
[ + ]добавлена функция разбиения строки на части
[ + ]теперь в 2-х слоях используеться трик с arguments.callee.toString()
[ + ]скрипт срабатывает после события onMouseOver с тайм-аутом 3-7 сек
[ + ]onMouseOver, document, eval, параметры фрейма итд предсавлены в виде \u006f\u006e\....
[ + ]небольшие изменения по коду
Версия 1.1
pass:xss.pro/
Версия 1.2b
v 1.2b Changelog:
[!]совершенно новый подход
[ + ]позволяет отсеивать неуников на уровне ифрейма, чем значительно снижает нагрузку на базу данных вашей связки
[ + ]использование LSO и обычных cookies
[ + ]редирект неуников
[ + ]значительные изменения по коду
Как создать билд версии 1.2b?
-правим под себя config.inc.php
-в скрипте вбиваем линк для уников, для неуников и название .js файла
-жмем Make build!
- получаем 2 файла в папке build + js в textarea
-собираем swf файл:
-качаем FlashDevelop
-Project=>New project=>AS3 Project в поле Name вбиваем значение переменной $swfname из config.inc.php
-вставляем сгенерированный ActionScript
-ищем рандомное название класса, например kWgTrC2y public dynamic class
-переименовываем Main.as в нашем проекте на kWgTrC2y.as
-Project=>Properties=>Dimensions 1x1 px
-ctrl+enter и в папке bin находим свою флешку
Версия 1.2b
pass:xss.pro/
Версия 1.0

Собственно название говорит само за себя ...
[!]2 способа сокрытия (первый слой идентичен, отличаються 2-м)
[!]параметры ифрейма - width="0" height="0" frameborder="0"
Скачать версию 1.0
Версия 1.1
v 1.1 Changelog:
[!]один способ сокрытия фрейма
[!]фрейм формируеться с помощью DOM
[ + ]добавлена функция разбиения строки на части
[ + ]теперь в 2-х слоях используеться трик с arguments.callee.toString()
[ + ]скрипт срабатывает после события onMouseOver с тайм-аутом 3-7 сек
[ + ]onMouseOver, document, eval, параметры фрейма итд предсавлены в виде \u006f\u006e\....
[ + ]небольшие изменения по коду
Версия 1.1
pass:xss.pro/
Версия 1.2b
v 1.2b Changelog:
[!]совершенно новый подход
[ + ]позволяет отсеивать неуников на уровне ифрейма, чем значительно снижает нагрузку на базу данных вашей связки
[ + ]использование LSO и обычных cookies
[ + ]редирект неуников
[ + ]значительные изменения по коду
Как создать билд версии 1.2b?
-правим под себя config.inc.php
-в скрипте вбиваем линк для уников, для неуников и название .js файла
-жмем Make build!
- получаем 2 файла в папке build + js в textarea
-собираем swf файл:
-качаем FlashDevelop
-Project=>New project=>AS3 Project в поле Name вбиваем значение переменной $swfname из config.inc.php
-вставляем сгенерированный ActionScript
-ищем рандомное название класса, например kWgTrC2y public dynamic class
-переименовываем Main.as в нашем проекте на kWgTrC2y.as
-Project=>Properties=>Dimensions 1x1 px
-ctrl+enter и в папке bin находим свою флешку
Версия 1.2b
pass:xss.pro/