• XSS.stack #1 – первый литературный журнал от юзеров форума

Статья Написание AIM нейросети

Ну отлично, это на самом деле интересно когда сюда приходят люди из других миров. Тем более ты еще и 3дшник что тоже очень интересно.
Я буду тебе набрасывать вопросов и постепенно попытаемся выстроить картину что же происхдит в мире геймдева и 3д.

Про 3д.
1 Почему клепать ассеты в стор не вариант?
2 Почему фрилансить как 3дшник не вариант?

Про разработку.
1 Почему тебе обязательно нужно работать в фирме? Ты ведь фулл стек умеешь и арт и код.
2 Почему не вариант пилить мобилки гперказуал? Там ведь цикл разработки короткий а ты еще и артист так что вопрос графона сам закроешь. Тем более юнька.
3 Что насчет фриланса в геймдеве, я вроде видел такую тему что можно у "изателей" брать заказ на игру, это выглядит так что тебе дают тз(обычно какой то простенький мобиломусор) что нужно и какую то небольшую сумму на разработку.
По 3д.
1. Я выпустил очень давно 2 ассета с моделями лоуполи стилистики, но они не выстрелили, а потом там начались проблемы с выводами для России. То есть ситуация как и с многими зарубежными сервисами. Допустим что бы выпустить игру в Стим мне пришлось найти человека с украинской картой что бы он привязал свою карту.
2. Раньше заказы можно было достаточно легко найти в тех же группах ВК а не на hh. Но теперь моделлеров стало в разы больше и большинство заказчиков просят выполнить тестовое задание без оплаты, а затем просто забирают готовые работы в свои проекты не платя за них. Лично на такое натыкался несколько раз.

По разработке.
1. На первый и третий вопрос один ответ. Сейчас огромное количество людей которые ищут заказы. Причем многие из них это уже деды, на самом деле не знаю почему все поуходили с фирм, но это факт. Слышал от знакомого что его знакомого уволили из студии потому что он из России, это было когда сво только началось.
2. На счёт мобил вариант хороший, но на самом деле из десятка проектов дай бог хоть один принесет тысяч 20 рублей + опять же выплаты для ру заблокированы и нужно использовать посредников

На самом деле писать игру в свое удовольствие и писать об этом платные статьи, мне кажется это самый лучший и простой вариант в данный момент. Если мне действительно заплатят за темы то я буду на постоянку писать статьи и в то же время реализовывать свои идеи в игре в надежде ее выпустить в дальнейшем

В общем, если кратко, основные проблемы это выплаты и в принципе продажи ассетов и игр, а также огромная конкуренция из-за появления большого количества конкурентов.

Раньше я сам на фрилансе не плохо зарабатывал, но сейчас действительно сложно что-то найти и так не только у меня
 
Пожалуйста, обратите внимание, что пользователь заблокирован
Принимаемые тематики
Написание читов можно отнести к "Malware и малваре кодинг" / "Программирование в хакинге", а иногда и "Поиск 0day и 1day уязвимостей. Разработка эксплойтов к ним", особенно если вспомните про массовый взлом мастер-сервера и создание ботнета во времена еще 1.6 от Ratwayer, а также более свежий вариант с ломом Valve серверов в CS:GO массовым, возможность вешать VAC на чужие аккаунты и все такое прочее.

В читах ведь все также: инжекты, хуки, реверс, системное программирование на низком уровне, обход анти-читов похож на обход AV | EDR, а тут у автора OverlordGameDev вообще крутяк, AIM на нейронке. Вы где такое видели? =)
 
По 3д.
1. Я выпустил очень давно 2 ассета с моделями лоуполи стилистики, но они не выстрелили, а потом там начались проблемы с выводами для России. То есть ситуация как и с многими зарубежными сервисами. Допустим что бы выпустить игру в Стим мне пришлось найти человека с украинской картой что бы он привязал свою карту.
2. Раньше заказы можно было достаточно легко найти в тех же группах ВК а не на hh. Но теперь моделлеров стало в разы больше и большинство заказчиков просят выполнить тестовое задание без оплаты, а затем просто забирают готовые работы в свои проекты не платя за них. Лично на такое натыкался несколько раз.

По разработке.
1. На первый и третий вопрос один ответ. Сейчас огромное количество людей которые ищут заказы. Причем многие из них это уже деды, на самом деле не знаю почему все поуходили с фирм, но это факт. Слышал от знакомого что его знакомого уволили из студии потому что он из России, это было когда сво только началось.
2. На счёт мобил вариант хороший, но на самом деле из десятка проектов дай бог хоть один принесет тысяч 20 рублей + опять же выплаты для ру заблокированы и нужно использовать посредников

На самом деле писать игру в свое удовольствие и писать об этом платные статьи, мне кажется это самый лучший и простой вариант в данный момент. Если мне действительно заплатят за темы то я буду на постоянку писать статьи и в то же время реализовывать свои идеи в игре в надежде ее выпустить в дальнейшем

В общем, если кратко, основные проблемы это выплаты и в принципе продажи ассетов и игр, а также огромная конкуренция из-за появления большого количества конкурентов.

Раньше я сам на фрилансе не плохо зарабатывал, но сейчас действительно сложно что-то найти и так не только у меня
Ага, вижу твоя проблема по обеим направлением высокий порог входа, на твоем уровне скилла слишком большая конкуренция. Выходит релокнутся не по карману и не оправдает себя маневр с открытием счета в какомнибудь Хстане.

А что на счет сторов ру? - вкплей, мейлру геймы.

Кинь линк на твою большую статью по разработке игры.
 
Ага, вижу твоя проблема по обеим направлением высокий порог входа, на твоем уровне скилла слишком большая конкуренция. Выходит релокнутся не по карману и не оправдает себя маневр с открытием счета в какомнибудь Хстане.

А что на счет сторов ру? - вкплей, мейлру геймы.

Кинь линк на твою большую статью по разработке игры.
Я сейчас за городом и передвигаться по вкладам браузера крайне сложно из-за медленного интернета, найди сам если не сложно.
На счёт ру сторов, я не пробовал. В данный момент у меня есть идея и желание сделать полноценную ММО крипто игру, поэтому если тема по разработке будет оплачена, я продолжу, если нет, то у меня уже не будет времени на раздумья куда переходить, придется пойти на дефолт работу)
 
Я сейчас за городом и передвигаться по вкладам браузера крайне сложно из-за медленного интернета, найди сам если не сложно.
На счёт ру сторов, я не пробовал. В данный момент у меня есть идея и желание сделать полноценную ММО крипто игру, поэтому если тема по разработке будет оплачена, я продолжу, если нет, то у меня уже не будет времени на раздумья куда переходить, придется пойти на дефолт работу)
ММО это ведь очень сложно, это точно для профи тема, причем для команды, да еще и конкуренция там жесткая. Лучше наверное смотрется средненьким среди простеньких игр, чем ацтоем среди сложных. Но я не в теме, могу писать глупости. Я бы что то выбирал с очень коротким циклом разработки.
 
ММО это ведь очень сложно, это точно для профи тема, причем для команды, да еще и конкуренция там жесткая. Лучше наверное смотрется средненьким среди простеньких игр, чем ацтоем среди сложных. Но я не в теме, могу писать глупости. Я бы что то выбирал с очень коротким циклом разработки.
Для крипто игр как правило люди не привередливы, думаю ММО с основными функциями может подойти. К тому же я не собираюсь торопиться если опять же за тему админ заплатит, в таком случае я могу просто в удовольствие делать и не торопиться. Дело в том что я просто фанат ММО, поэтому и хочу реализовать конкретно этот жанр со всей душой, тут я даже не на окуп рассчитываю, а просто ради собственного удовольствия
 
ММО это ведь очень сложно, это точно для профи тема, причем для команды, да еще и конкуренция там жесткая. Лучше наверное смотрется средненьким среди простеньких игр, чем ацтоем среди сложных. Но я не в теме, могу писать глупости. Я бы что то выбирал с очень коротким циклом разработки.
Для крипто игр как правило люди не привередливы, думаю ММО с основными функциями может подойти. К тому же я не собираюсь торопиться если опять же за тему админ заплатит, в таком случае я могу просто в удовольствие делать и не торопиться. Дело в том что я просто фанат ММО, поэтому и хочу реализовать конкретно этот жанр со всей душой, тут я даже не на окуп рассчитываю, а просто ради собственного
ММО это ведь очень сложно, это точно для профи тема, причем для команды, да еще и конкуренция там жесткая. Лучше наверное смотрется средненьким среди простеньких игр, чем ацтоем среди сложных. Но я не в теме, могу писать глупости. Я бы что то выбирал с очень коротким циклом разработки.
Попутно может найду тут единомышленников которые так же в свободное время могут что-то делать вместе в проекте. Хотя, сомневаюсь
 
Написание читов можно отнести к "Malware и малваре кодинг" / "Программирование в хакинге", а иногда и "Поиск 0day и 1day уязвимостей. Разработка эксплойтов к ним", особенно если вспомните про массовый взлом мастер-сервера и создание ботнета во времена еще 1.6 от Ratwayer, а также более свежий вариант с ломом Valve серверов в CS:GO массовым, возможность вешать VAC на чужие аккаунты и все такое прочее.

В читах ведь все также: инжекты, хуки, реверс, системное программирование на низком уровне, обход анти-читов похож на обход AV | EDR, а тут у автора OverlordGameDev вообще крутяк, AIM на нейронке. Вы где такое видели? =)
Я ничего не имею против статьи, но это тематика югейма. И этой теме больше 8 лет, есть тысячи гайдов и видосов на эту тему.у
Автор даже сам не тестировал это, его забанит на следующий день EAC. Потому что захватывать кадры надо через фейк процесс обс/nvidia/дискорд запись экрана, и двигать мышку через драйвер или фейк hid, смешивая действия с реальной мыши и работу чита, иначе тебя забанит за 2 мыши с которых идет управление. Не написал про то что его забанит за приклеивание прицела к таргету. Про то что надо чтобы оно работало только при зажатой пкм, иначе ты будешь всю игру бегать с 40фпс, потому что жрет она даже на cuda ядрах очень много. И во время файта она просто ложноположительно приклеится к камню похожему на модельку игрока заруинив игру.
Тут уже были темы с читами по играм и их одобрили
Тут нет ни хакинга, ни реверса
 
Я ничего не имею против статьи, но это тематика югейма. И этой теме больше 8 лет, есть тысячи гайдов и видосов на эту тему.у
Автор даже сам не тестировал это, его забанит на следующий день EAC. Потому что захватывать кадры надо через фейк процесс обс/nvidia/дискорд запись экрана, и двигать мышку через драйвер или фейк hid, смешивая действия с реальной мыши и работу чита, иначе тебя забанит за 2 мыши с которых идет управление. Не написал про то что его забанит за приклеивание прицела к таргету. Про то что надо чтобы оно работало только при зажатой пкм, иначе ты будешь всю игру бегать с 40фпс, потому что жрет она даже на cuda ядрах очень много. И во время файта она просто ложноположительно приклеится к камню похожему на модельку игрока заруинив игру.

Тут нет ни хакинга, ни реверса
Не нужно говорить чего не знаешь, софт я тестил и более того, наиграл с ним не одну сотню часов в раст.
1. Постоянно слышу от знатоков что бан прилетит, но что-то как-то не долетает(
2. Софт практически не урезает сильно фпс в игре, он срезает всего фпс 10 от силы.
3. к камню он не приклеится и вообще не к чему лишнему не приклеится т.к все зависит от обучения, если и задетектит рандомный предмет, то софт сразу же от него отцепиться т.к детекции не может быть беспрерывной, тем более на случайный объект. К тому же, у каждого объекта есть процент уверенности что объект действительно тот объект который нужен, можно настроить наводку только на объект с высокой уверенностью, а у рандомного камня ее не будет
 
Я ничего не имею против статьи, но это тематика югейма. И этой теме больше 8 лет, есть тысячи гайдов и видосов на эту тему.у
Автор даже сам не тестировал это, его забанит на следующий день EAC. Потому что захватывать кадры надо через фейк процесс обс/nvidia/дискорд запись экрана, и двигать мышку через драйвер или фейк hid, смешивая действия с реальной мыши и работу чита, иначе тебя забанит за 2 мыши с которых идет управление. Не написал про то что его забанит за приклеивание прицела к таргету. Про то что надо чтобы оно работало только при зажатой пкм, иначе ты будешь всю игру бегать с 40фпс, потому что жрет она даже на cuda ядрах очень много. И во время файта она просто ложноположительно приклеится к камню похожему на модельку игрока заруинив игру.

Тут нет ни хакинга, ни реверса
На самом деле в твоём тексте есть ещё несколько ошибок, но смысл их подмечать. Я планирую выпустить ещё несколько статей что бы довести софт до полноценного уровня, думаю там я и опишу все что нужно
 
Не нужно говорить чего не знаешь, софт я тестил и более того, наиграл с ним не одну сотню часов в раст.
1. Постоянно слышу от знатоков что бан прилетит, но что-то как-то не долетает(
2. Софт практически не урезает сильно фпс в игре, он срезает всего фпс 10 от силы.
3. к камню он не приклеится и вообще не к чему лишнему не приклеится т.к все зависит от обучения, если и задетектит рандомный предмет, то софт сразу же от него отцепиться т.к детекции не может быть беспрерывной, тем более на случайный объект. К тому же, у каждого объекта есть процент уверенности что объект действительно тот объект который нужен, можно настроить наводку только на объект с высокой уверенностью, а у рандомного камня ее не будет
Я с читами всю жизнь играю по легиту и забрал кучу призовых на всяких тир 3 онлайн туриках. Я писал чит на yolo и юзал еще давно, на практике даже на огромном датасете это говно, проверенно. Лучше юзать extrenal софт, гораздо надежнее и андетект. А читы на computer vision просто прикольные, но не практичные.
 
Я с читами всю жизнь играю по легиту и забрал кучу призовых на всяких тир 3 онлайн туриках. Я писал чит на yolo и юзал еще давно, на практике даже на огромном датасете это говно, проверенно. Лучше юзать extrenal софт, гораздо надежнее и андетект. А читы на computer vision просто прикольные, но не практичные.
Я только частично с тобой согласен, нейрочиты действительно бесполезны на некоторых играх и только мешают, например тот же варзон, там даже с огромным дасетом не вывезет, но в той же КС достаточно имбово на самом деле если сделать антирекойл, но с ним надо повозиться т.к в КС необычная отдача и прицел остаётся по факту в центре а пули летят выше. В Варфейс тоже очень неплохо, но сейчас для него нужен Ардуино для эмуляции т.к игра лочит вин32. В общем для каких то игр подходит а для каких то только мешает. + Yolo8 на голову выше старых версий
 
Я только частично с тобой согласен, нейрочиты действительно бесполезны на некоторых играх и только мешают, например тот же варзон, там даже с огромным дасетом не вывезет, но в той же КС достаточно имбово на самом деле если сделать антирекойл, но с ним надо повозиться т.к в КС необычная отдача и прицел остаётся по факту в центре а пули летят выше. В Варфейс тоже очень неплохо, но сейчас для него нужен Ардуино для эмуляции т.к игра лочит вин32. В общем для каких то игр подходит а для каких то только мешает. + Yolo8 на голову выше старых версий
Если хочешь подискутировать можешь написать мне в ЛС, я позже сделаю пару роликов с игрой и выложу в будущих статьях
 
Пожалуйста, обратите внимание, что пользователь заблокирован
Мне кажется нет смысла обвинять автора статьи в том что софт может не обходить какие-то анти-читы / палиться, что работает не так как хочется и что вообще автор офигел и выпустил не идеальный хак...

Статья носит в первую очередь учебный характер, ознакомительный, то есть автор показывает на практике как можно применить технологию, как обучать модель и т.п.

Если вы хотите идеальную калькуляцию - допилите сами.
Хотите идеально натренированную сеть - тренируйте.
Хотите более производительный хак - оптимизируйте код.
Хотите обход чтобы вам еще подвезли топовых анти-читов aka FaceIt / ESEA / FastCup и прочие?
Наверное, вам стоит задуматься, что это как бэээ не в рамках статьи уже, шевелите мозгами сами.

А сравнивать с external / internal, говорить что хак бесполезен / хуже / лучше. Ну так это абсурд.

Давайте откроем руководство по изготовлению лука и стрел и скажем что це х#йня! Есть же пулемет! Или ваще танк!
Че танк... Сразу ядерку! :)

Ну ребяяята)

Автору +, интересно, полезно.
Я вот в 2021 году фантазировал на эту тему, а сейчас увидел прям интересно так стало, оказывается уже есть реализации)
 


Напишите ответ...
  • Вставить:
Прикрепить файлы
Верх